Dishonored. Hra, na kterou někteří hráči čekali jako na smilování. Hra, kolem které se snesla taková vlna hypu, že snad nemůže dostát očekáváním. Dostála? To nevím, ale po několika prvních hodinách, k tomu má slušně nakročeno.
Když jsem jako malý kluk hltal příběh Deus Ex, těšil jsem se, až přejdu na další hru z podobné "dělej si to jak chceš" kategorie. A byl jsem nemile překvapen, neboť takových her bylo a stále je velice málo. Nedávný Deus Ex Human Revolution sice byl dobrá hra, ale hráč v něm byl více odměňován za tiché procházení, a tak se volba v podstatě nekonala, protože pokud jste chtěli hrát hru lépe, museli jste ji procházet potichu. A to pak nemáte na výběr a celé kouzlo hry mizí. No a proč tu o tom mluvím? No protože Dishonored vám naprostou volnost dopřeje.
Téměř v každé misi dostanete absolutní volnost a je na vás, jestli se k cíli dostanete přes desítky těl, či zda se budete plížit po střechách bez jediného zabití. Hráč nedostává XP, takže jak se vypořádáte s nepřáteli je jen na vás, nic vás nenutí do jakéhokoliv stylu hraní, a tak to má být. Navíc hra obsahuje tzv "Chaos systém", který určuje, jak bude vaše hra vypadat. Když budete vraždit lidi na potkání, budete mít vysoký chaos, v misích bude více nepřátel a konec hry bude temnější. Funguje to na jedničku a navíc se díky tomu budete těšit na druhý průchod hrou.
Ještě před vydáním se na internet dostaly zprávy, že Dishonored lze dohrát za 4-5 hodin a v tomto směru vás můžu uklidnit, neboť já mám za sebou nějakých 9 hodin hraní a jsem teprve v polovině hry. Je možné, že když se hrou prostřílíte, tak vám zabere opravdu krátkou dobu, ale přijdete o celou krásu hry, která se skrývá v prozkoumávání. Díky tomu, že vaše postava disponuje "magickými" schopnostmi, tak se dokážete teleportovat a vyskákat téměř na jakékoliv místo a věřte tomu, že i na takřka nemožných místech můžete nalézt speciální odměny, runy, či kostěné přívěsky, sloužící k vylepšování postavy.
Co ještě říci? Design a celá atmosféra hry je famózní, hratelnost taktéž, příběh se jeví jako dostatečný a účelový. Ještě jsem nezmínil tajemné srdce, které držíte v rukou a které vám ukazuje, kde je nejbližší runa a které vám poví příběh o jakémkoliv NPC, na kterého ukážete. Garantuji vám, že tím strávíte pěkných pár minut. Našlo by se ještě pár věcí, ale ty si nejspíš nechám pro recenzi, která časem snad přijde. Prozatím můžu s klidným srdcem říct, že Dishonored se jednoznačně povedl a splnil všechny sliby.




Žádné komentáře:
Okomentovat